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3.

今天很快的把俄軍關卡做了一個結束,進入先前已解除鎖定的英軍關卡,總共花了約兩小時完成。

英軍關卡內容是二戰時的北非戰役,首先從阿拉曼戰役開始,破壞德軍的後方補給。

英軍戰役中的新武器是湯普森衝鋒槍,射速快,彈道也穩定些,但彈匣量小了些,高射速也相對的造成了高耗彈量的情況,所以後期還是不時要撿德軍的MP40衝鋒槍來用-.-。

在一連串的激戰之後,終於我方也出現了坦克部隊,美國方方正正的十字軍坦克看起來真是精美;坦克的妙用在於在朝敵人前進時,可以利用史利普跑法龜在後方,把坦克當避彈盾來用XD,美中不足的是有時要回頭看看友軍的坦克有沒有靠得自己太近,不然可能會被坦克壓死(對,我就是被友軍坦克壓死三次的人-.-)。

在一場收復小鎮的戰役之後,進入坦克大決戰的劇情,拿著槍的步兵成了坦克的駕駛者;雖然基本操作方法和戰地風雲大致相同,但多了炮台復位鍵(空白鍵),事實上只要用前進鍵┼滑鼠┼空白鍵就可以順利的駕駛。

坦克大決戰一開始時,心理上有些沈重的壓迫性,視覺上覺得坦克其實移動得蠻慢的,成群的豹式坦克在附近圍著你開火,有時只能不停的移動以提高存活率(飆坦克XD),但很快的找到操作要訣後也過關了。

北非戰役最後大關卡是在阿拉曼附近對付隆美爾的部隊,也是至今為此覺得最難對付的一關。

和史達林格勒時一樣,敵人佔了火力優勢,而且機槍陣地頗多。開頭的第一個小關要控制著一輛友軍駕駛的輕裝甲車上的機槍炮,在敵人佔領的小鎮裡逃亡(-.-"),屋頂上時時有德軍拿著坦克殺手火箭筒,若不快些解決便要重來;解決這個關卡後後面感覺就覺得容易得多,照例在子彈和手榴彈滿天飛的小巷裡鑽來鑽去,湯普森機槍用完後只好用彈道飄很大的MP40機槍,光是這個最後的小關卡便花了四十分鐘,中間還因看到高射機槍炮台,喜出望外的跑去操作,在轉動炮台準備打屋頂上的德軍時被掃成蜂窩而死(怒),後來才知那是關卡裡預設設用來殲滅低空轟炸的敵機用的。果然用屬性用途不和的武器是自尋死路的行為(默)。

最後用高射炮台射十幾台敵機的情節有些畫蛇添足,相對前面的激戰,這實在太簡單了,只要射中五六發就會看到飛機拖著煙尾巴掉下來(笑)。

明天終於要進入美軍戰役了,這也是最期待的。
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